redis基础

redis介绍

Redis 是完全开源的,遵守 BSD 协议,是一个高性能的 key-value 数据库。

Redis 与其他 key - value 缓存产品有以下三个特点:

  • Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。
  • Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。
  • Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。

redis的安装

brew install redis(mac)
yum install redis(centos)
apt-get install redis(ubuntu)

redis的命令网站

Redis 命令参考 — Redis 命令参考 (redisfans.com)

redis的基本操作

redis的五大数据类型

redis的五大数据类型是: String(字符串)、Hash(哈希)、List(列表)、Set(集合)、和zset(sorted set:有序集合)

redis键操作

  • keys *查看当前库所有key (匹配:keys *1)
  • exists key判断某个key是否存在
  • type key 查看你的key是什么类型
  • del key 删除指定的key数据
  • unlink key 根据value选择非阻塞删除 仅将keys从keyspace元数据中删除,真正的删除会在后续异步操作。
  • expire key 10 10秒钟:为给定的key设置过期时间
  • ttl key 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
  • select命令切换数据库
  • dbsize查看当前数据库的key的数量
  • flushdb清空当前库
  • flushall通杀全部库

字符串(String)

简介

String是Redis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value。

String类型是二进制安全的。意味着Redis的string可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。

String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M

常用命令

  • set <key><value>添加键值对
  • get <key>查询对应键值
  • append <key><value>将给定的 追加到原值的末尾
  • strlen <key>获得值的长度
  • setnx <key><value>只有在 key 不存在时 设置 key 的值
  • incr <key> 将 key 中储存的数字值增1 只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
  • decr <key> 将 key 中储存的数字值减1 只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
  • incrby / decrby <key><步长>将 key 中储存的数字值增减。自定义步长。

数据结构

String的数据结构为简单动态字符串(Simple Dynamic String,缩写SDS)。是可以修改的字符串,内部结构实现上类似于Java的ArrayList,采用预分配冗余空间的方式来减少内存的频繁分配.

如图中所示,内部为当前字符串实际分配的空间capacity一般要高于实际字符串长度len。当字符串长度小于1M时,扩容都是加倍现有的空间,如果超过1M,扩容时一次只会多扩1M的空间。需要注意的是字符串最大长度为512M。

列表(List)

简介

单键多值

Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。

它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

常用命令

  • lpush/rpush <key><value1><value2><value3> .... 从左边/右边插入一个或多个值。
  • lpop/rpop <key>从左边/右边吐出一个值。值在键在,值光键亡。
  • rpoplpush <key1><key2>列表右边吐出一个值,插到列表左边。
  • lrange <key><start><stop> 按照索引下标获得元素(从左到右)
  • lrange mylist 0 -1 0左边第一个,-1右边第一个,(0-1表示获取所有)
  • lindex <key><index>按照索引下标获得元素(从左到右)
  • llen <key>获得列表长度
  • linsert <key> before <value><newvalue>的后面插入插入值
  • lrem <key><n><value>从左边删除n个value(从左到右)
  • lset<key><index><value>将列表key下标为index的值替换成value

数据结构

List的数据结构为快速链表quickList。

首先在列表元素较少的情况下会使用一块连续的内存存储,这个结构是ziplist,也即是压缩列表。它将所有的元素紧挨着一起存储,分配的是一块连续的内存。当数据量比较多的时候才会改成quicklist。因为普通的链表需要的附加指针空间太大,会比较浪费空间。比如这个列表里存的只是int类型的数据,结构上还需要两个额外的指针prev和next。

Redis将链表和ziplist结合起来组成了quicklist。也就是将多个ziplist使用双向指针串起来使用。这样既满足了快速的插入删除性能,又不会出现太大的空间冗余。

集合(Set)

简介

Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以****自动排重****的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。

Redis的Set是string类型的无序集合。它底层其实是一个value为null的hash表,所以添加,删除,查找的****复杂度都是O(1)****。

一个算法,随着数据的增加,执行时间的长短,如果是O(1),数据增加,查找数据的时间不变

常用命令

  • sadd <key><value1><value2> ..... 将一个或多个 member 元素加入到集合 key 中,已经存在的 member 元素将被忽略
  • smembers <key>取出该集合的所有值。
  • sismember <key><value>判断集合是否为含有该值,有1,没有0
  • scard<key>返回该集合的元素个数。
  • srem <key><value1><value2> .... 删除集合中的某个元素。
  • spop <key>*随机从该集合中吐出一个值。*
  • srandmember <key><n>随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除 。
  • smove <source><destination>value把集合中一个值从一个集合移动到另一个集合
  • sinter <key1><key2>返回两个集合的交集元素。
  • sunion <key1><key2>返回两个集合的并集元素。
  • sdiff <key1><key2>返回两个集合的****差集****元素(key1中的,不包含key2中的)

数据结构

Set数据结构是dict字典,字典是用哈希表实现的。 Java中HashSet的内部实现使用的是HashMap,只不过所有的value都指向同一个对象。Redis的set结构也是一样,它的内部也使用hash结构,所有的value都指向同一个内部值。

哈希(Hash)

简介

Redis hash 是一个键值对集合。

Redis hash是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。

常用命令

  • hset <key><field><value>集合中的 键赋值
  • hget <key1><field>集合取出 value
  • hmset <key1><field1><value1><field2><value2>... 批量设置hash的值
  • hexists<key1><field>查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。
  • hkeys <key>列出该hash集合的所有field
  • hvals <key>列出该hash集合的所有value
  • hincrby <key><field><increment>为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 1 -1
  • hsetnx <key><field><value>将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .

数据结构

Hash类型对应的数据结构是两种:ziplist(压缩列表),hashtable(哈希表)。当field-value长度较短且个数较少时,使用ziplist,否则使用hashtable。

有序集合Zset(sorted set)

简介

Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。

不同之处是有序集合的每个成员都关联了一个****评分(score)****,这个评分(score)被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了 。

因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。

访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。

常用命令

  • zadd <key><score1><value1><score2><value2>… 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
  • zrange <key><start><stop> [WITHSCORES] 返回有序集 key 中,下标在之间的元素带WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。
  • zrangebyscore key minmax [withscores] [limit offset count] 返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min 和 max 之间(包括等于 min 或 max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
  • zrevrangebyscore key maxmin [withscores] [limit offset count] 同上,改为从大到小排列。
  • zincrby <key><increment><value> 为元素的score加上增量
  • zrem <key><value>删除该集合下,指定值的元素
  • zcount <key><min><max>统计该集合,分数区间内的元素个数
  • zrank <key><value>返回该值在集合中的排名,从0开始。

数据结构

SortedSet(zset)是Redis提供的一个非常特别的数据结构,一方面它等价于Java的数据结构Map<String, Double>,可以给每一个元素value赋予一个权重score,另一方面它又类似于TreeSet,内部的元素会按照权重score进行排序,可以得到每个元素的名次,还可以通过score的范围来获取元素的列表。

zset底层使用了两个数据结构

  1. hash,hash的作用就是关联元素value和权重score,保障元素value的唯一性,可以通过元素value找到相应的score值。
  2. 跳跃表,跳跃表的目的在于给元素value排序,根据score的范围获取元素列表。

Redis新数据类型

Bitmaps

简介

现代计算机用二进制(位) 作为信息的基础单位, 1个字节等于8位, 例如“abc”字符串是由3个字节组成, 但实际在计算机存储时将其用二进制表示, “abc”分别对应的ASCII码分别是97、 98、 99, 对应的二进制分别是01100001、 01100010和01100011,如下图

合理地使用操作位能够有效地提高内存使用率和开发效率。

Redis提供了Bitmaps这个“数据类型”可以实现对位的操作:

  1. Bitmaps本身不是一种数据类型, 实际上它就是字符串(key-value) , 但是它可以对字符串的位进行操作。
  2. Bitmaps单独提供了一套命令, 所以在Redis中使用Bitmaps和使用字符串的方法不太相同。 可以把Bitmaps想象成一个以位为单位的数组, 数组的每个单元只能存储0和1, 数组的下标在Bitmaps中叫做偏移量。

命令

  1. setbit

(1)格式

setbit<key><offset><value>设置Bitmaps中某个偏移量的值(0或1)

*offset:偏移量从0开始

(2)实例

每个独立用户是否访问过网站存放在Bitmaps中, 将访问的用户记做1, 没有访问的用户记做0, 用偏移量作为用户的id。

设置键的第offset个位的值(从0算起) , 假设现在有20个用户,userid=1, 6, 11, 15, 19的用户对网站进行了访问, 那么当前Bitmaps初始化结果如图

unique:users:20201106代表2020-11-06这天的独立访问用户的Bitmaps

注:

很多应用的用户id以一个指定数字(例如10000) 开头, 直接将用户id和Bitmaps的偏移量对应势必会造成一定的浪费, 通常的做法是每次做setbit操作时将用户id减去这个指定数字。

在第一次初始化Bitmaps时, 假如偏移量非常大, 那么整个初始化过程执行会比较慢, 可能会造成Redis的阻塞。

  1. getbit

(1)格式 getbit获取Bitmaps中某个偏移量的值

获取键的第offset位的值(从0开始算)

(2)实例 获取id=8的用户是否在2020-11-06这天访问过, 返回0说明没有访问过

注:因为100根本不存在,所以也是返回0

  1. bitcount

统计字符串被设置为1的bit数。一般情况下,给定的整个字符串都会被进行计数,通过指定额外的 start 或 end 参数,可以让计数只在特定的位上进行。start 和 end 参数的设置,都可以使用负数值:比如 -1 表示最后一个位,而 -2 表示倒数第二个位,start、end 是指bit组的字节的下标数,二者皆包含。 (1)格式 bitcount[start end] 统计字符串从start字节到end字节比特值为1的数量

(2)实例 计算2022-11-06这天的独立访问用户数量

start和end代表起始和结束字节数, 下面操作计算用户id在第1个字节到第3个字节之间的独立访问用户数, 对应的用户id是11, 15, 19。

举例: K1 【01000001 01000000  00000000 00100001】,对应【0,1,2,3】
bitcount K1 1 2  : 统计下标1、2字节组中bit=1的个数,即01000000  00000000
--》bitcount K1 1 2   --》1

bitcount K1 1 3  : 统计下标1、2字节组中bit=1的个数,即01000000  00000000 00100001
--》bitcount K1 1 3  --》3

bitcount K1 0 -2  : 统计下标0到下标倒数第2,字节组中bit=1的个数,即01000001  01000000   00000000
--》bitcount K1 0 -2  --》3

注意:redis的setbit设置或清除的是bit位置,而bitcount计算的是byte位置。

  1. bitop

(1)格式 bitop and(or/not/xor) [key…]

bitop是一个复合操作, 它可以做多个Bitmaps的and(交集) 、 or(并集) 、 not(非) 、 xor(异或) 操作并将结果保存在destkey中。

(2)实例

2020-11-04 日访问网站的userid=1,2,5,9。

setbit unique:users:20201104 1 1

setbit unique:users:20201104 2 1

setbit unique:users:20201104 5 1

setbit unique:users:20201104 9 1

2020-11-03 日访问网站的userid=0,1,4,9。

setbit unique:users:20201103 0 1

setbit unique:users:20201103 1 1

setbit unique:users:20201103 4 1

setbit unique:users:20201103 9 1

计算出两天都访问过网站的用户数量

bitop and unique:users:and:20201104_03

unique:users:20201103unique:users:20201104

计算出任意一天都访问过网站的用户数量(例如月活跃就是类似这种) , 可以使用or求并集

Bitmaps与set对比

假设网站有1亿用户, 每天独立访问的用户有5千万, 如果每天用集合类型和Bitmaps分别存储活跃用户可以得到表

set和Bitmaps存储一天活跃用户对比
数据类型每个用户id占用空间需要存储的用户量全部内存量
集合类型64位5000000064位*50000000 = 400MB
Bitmaps1位1000000001位*100000000 = 12.5MB

很明显, 这种情况下使用Bitmaps能节省很多的内存空间, 尤其是随着时间推移节省的内存还是非常可观的

set和Bitmaps存储独立用户空间对比
数据类型一天一个月一年
集合类型400MB12GB144GB
Bitmaps12.5MB375MB4.5GB

但Bitmaps并不是万金油, 假如该网站每天的独立访问用户很少, 例如只有10万(大量的僵尸用户) , 那么两者的对比如下表所示, 很显然, 这时候使用Bitmaps就不太合适了, 因为基本上大部分位都是0。

set和Bitmaps存储一天活跃用户对比(独立用户比较少)
数据类型每个userid占用空间需要存储的用户量全部内存量
集合类型64位10000064位*100000 = 800KB
Bitmaps1位1000000001位*100000000 = 12.5MB

HyperLogLog

简介

在工作当中,我们经常会遇到与统计相关的功能需求,比如统计网站PV(PageView页面访问量),可以使用Redis的incr、incrby轻松实现。 但像UV(UniqueVisitor,独立访客)、独立IP数、搜索记录数等需要去重和计数的问题如何解决?这种求集合中不重复元素个数的问题称为基数问题。 解决基数问题有很多种方案: (1)数据存储在MySQL表中,使用distinct count计算不重复个数

(2)使用Redis提供的hash、set、bitmaps等数据结构来处理

以上的方案结果精确,但随着数据不断增加,导致占用空间越来越大,对于非常大的数据集是不切实际的。

能否能够降低一定的精度来平衡存储空间?Redis推出了HyperLogLog

Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。

在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。

但是,因为 HyperLogLog 只会根据输入元素来计算基数,而不会储存输入元素本身,所以 HyperLogLog 不能像集合那样,返回输入的各个元素。

什么是基数?

比如数据集 {1, 3, 5, 7, 5, 7, 8}, 那么这个数据集的基数集为 {1, 3, 5 ,7, 8}, 基数(不重复元素)为5。 基数估计就是在误差可接受的范围内,快速计算基数。

命令

1、pfadd

(1)格式

pfadd < element> [element …] 添加指定元素到 HyperLogLog 中

(2)实例

​ 将所有元素添加到指定HyperLogLog数据结构中。如果执行命令后HLL估计的近似基数发生变化,则返回1,否则返回0。

2、pfcount

(1)格式

pfcount [key …] 计算HLL的近似基数,可以计算多个HLL,比如用HLL存储每天的UV,计算一周的UV可以使用7天的UV合并计算即可

(2)实例

3、pfmerge

(1)格式

pfmerge [sourcekey …] 将一个或多个HLL合并后的结果存储在另一个HLL中,比如每月活跃用户可以使用每天的活跃用户来合并计算可得

(2)实例

Geospatial

简介

Redis 3.2 中增加了对GEO类型的支持。GEO,Geographic,地理信息的缩写。该类型,就是元素的2维坐标,在地图上就是经纬度。redis基于该类型,提供了经纬度设置,查询,范围查询,距离查询,经纬度Hash等常见操作。

命令

1、geoadd

(1)格式

geoadd< longitude> [longitude latitude member…] 添加地理位置(经度,纬度,名称)

2)实例

geoadd china:city 121.47 31.23 shanghai

geoadd china:city 106.50 29.53 chongqing 114.05 22.52 shenzhen 116.38 39.90 beijing

两极无法直接添加,一般会下载城市数据,直接通过 Java 程序一次性导入。

有效的经度从 -180 度到 180 度。有效的纬度从 -85.05112878 度到 85.05112878 度。

当坐标位置超出指定范围时,该命令将会返回一个错误。

已经添加的数据,是无法再次往里面添加的。

2、geopos

(1)格式

geopos [member…] 获得指定地区的坐标值

(2)实例

3、geodist

(1)格式

geodist [m|km|ft|mi ] 获取两个位置之间的直线距离

(2)实例

获取两个位置之间的直线距离

单位:

m 表示单位为米[默认值]。

km 表示单位为千米。

mi 表示单位为英里。

ft 表示单位为英尺。

如果用户没有显式地指定单位参数, 那么 GEODIST 默认使用米作为单位

4、georadius

(1)格式

georadius< longitude>radius m|km|ft|mi 以给定的经纬度为中心,找出某一半径内的元素

经度 纬度 距离 单位

(2)实例